El mouse

El mouse

Este periférico nos permite desplazarnos dentro de la pantalla del monitor y tiene dos o tres botones con los que podemos trabajar. 

Existen diferentes modelos de mouse, pero sus partes principales son 
  • Botón izquierdo 
  • Botón derecho 
  • Cuerpo 
  • Rueda de desplazamiento.



ACCIONES DEL MOUSE
Clic: Cuando presionamos una vez el botón izquierdo. 
Doble clic: Cuando presionamos dos veces seguidas el botón izquierdo. 
Arrastre: Cuando presionamos el botón izquierdo y sin soltar movemos el mouse. 
Anti clic o clic derecho: Cuando presionamos una vez el botón derecho. 

Para sujetar correctamente el mouse muestra palma debe colocarse sobre el cuerpo del mouse, el dedo índice en el botón izquierdo y el medio en el botón derecho. 
Al mover el mouse vemos que en la pantalla se mueve el puntero, que es una flechita que se mueve según como movemos el mouse. El puntero es así :


ACCTIVIDAD
Responda en su cuaderno 
1.¿Cuáles son sus partes? 
2.¿Qué acciones podemos hacer con el mouse? 
3.¿Con qué botón hacemos clic? 
4.¿Con qué botón hacemos anti clic? 
 
OBSERVAR EL VIDEO


Actividad práctica en clase

1.Cada estudiante, en su computador, realiza las siguientes tareas:
  • Hacer clic izquierdo para seleccionar un icono.
  • Hacer doble clic para abrir un programa (por ejemplo, Paint).
  • Usar clic derecho y decir qué opciones aparecen.
  • Arrastrar y soltar un icono, dibujo o figura en Paint.
  • Usar la rueda para desplazarse en una página web o documento.


  • 2. Ficha de registro: Dibujar en el cuaderno la ficha y marcar cada acción que logre hacer  (✔) o no logre (X). Repita 2 veces el ejercicio

    ACCIÓN DEL MOUSE

    ¿LO LOGRÉ? (✔) O NO (X)

    Clic izquierdo

     

     

    Doble clic

     

     

    Clic derecho

     

     

    Arrastrar y soltar

     

     

    Usar la rueda

     

     


    3. Dibuja o pega imágenes de diferentes modelos de mouse señalando el botón derecho, izquierdo, la rueda de desplazamiento y el cuerpo.

    4. Entre al los juegos para que practique las acciones del mouse.

    🔗 De clic en los enlaces de los juegos

    1. Dragon Drop:
     https://www.roomrecess.com/games/DragonDrop/play.html 
    En este juego, se debe dar clic, doble clic, arrastrar y soltar para llevar al dragón hasta su alimento. Tiene 20 niveles de dificultad progresiva que ayudan a consolidar las habilidades con el mouse. La velocidad y precisión determinan la puntuación. Ideal para automatizar y reforzar los movimientos del cursor.

    2. Double Click Shapes and color: https://www.roomrecess.com/mobile/DoubleClickShapesAndColors/play.html

    Este juego pone a prueba la habilidad de hacer doble clic: el niño debe hacer doble clic sobre la forma que coincide con el color indicado. A medida que avanza, aparecen más colores y formas para desafiar su rapidez y precisión. Muy útil para reforzar la coordinación ojo–mano y la rapidez al hacer doble clic.



    El Mouse y sus Acciones

    El mouse es un dispositivo del computador que usamos para mover el puntero en la pantalla y dar órdenes.
    Se conecta al computador por cable o de forma inalámbrica (sin cable).
    Tiene diferentes partes y botones que nos ayudan a realizar acciones.

    Partes principales del mouse

    Botón izquierdo → Sirve para seleccionar, abrir carpetas o programas, y arrastrar objetos.

    Botón derecho → Muestra menús con opciones adicionales.
    Rueda de desplazamiento → Sirve para subir o bajar páginas.
    Sensor o bolita (en la parte de abajo) → Detecta el movimiento.
    Acciones básicas del mouse
    Clic izquierdo: Presionar una vez el botón izquierdo para seleccionar.
    Doble clic: Presionar rápido dos veces el botón izquierdo para abrir.
    Clic derecho: Presionar una vez el botón derecho para ver un menú.
    Arrastrar y soltar: Mantener presionado el botón izquierdo y mover el mouse para cambiar algo de lugar.
    Desplazar: Girar la rueda para movernos por una página.
    Sin el mouse, sería más difícil movernos y trabajar en el computador.
    Abra el siguiente link dando  clic sobre la dirección,   de lectura y copie en su cuaderno

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